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스티브 잡스가 알려줄 수있는 10가지 추억서버 정보

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

옛날 리니지에 아무도 관심을 갖지 않는 이유

https://chancegiuj.bloggersdelight.dk/2024/04/12/dangsini-tudeiporeome-daehae-deuleul-su-issneun-coeagyi-joeon/

최근까지은 스마트폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 요즘에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 사용하는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넷마블(Netmarble)의 세븐나이츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 넷마블(Netmarble)의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는

투데이포럼에 대한 15가지 놀라운 통계

https://beckettqlec.bloggersdelight.dk/2024/04/12/riniji-keulraesige-daehan-15gaji-nolraun-tonggye/

크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 19억7000만 루피(약 257억원)를 투자했으며, 펄어비스는 휴대폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 800억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1938억원을 투자해 대주주로 오른 데 이어 요즘 스마트폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 현재 애드엑스 기업가치는 100억원