Published News

치과재료으로 문제를 해결하는 방법

https://wakelet.com/wake/3gogAJormRPvI1nKgui3N

<p>첫 치유 당시 면밀한 구강상황의 검사이 선행되지 않았기 때문일 가능성이 크다. 임플란트는 치조골 즉, 인공치아를 지지할 수 있는 잇몸뼈의 상태가 중요해요. 치주염이나 구강질환 등 이식이 요구되는 부위에 임플란트에 영향을 줄 만한 요인이 있는 지 빈틈없게 이해해야 한다

차량 대여에 관한 10가지 팁

https://www.instapaper.com/read/1674966303

<p>가장 큰 단점이라고 볼 수 있는 것은 초단기렌트카의 번호판이다. 일반 신차할부, 오토리스와 달리 신차장기렌트카는 일반 렌터카와 동일한 호, 하 번호판을 다룬다. 자동차리스는 연령대 관여없이 누구나 사용이 가능하며 취급 제한 차종 그런가하면 없다

7가지 리니지 프리서버로하면 안되는 작업

http://trentongond649.yousher.com/yesnal-liniji-eowodeu-uliga-bon-choego-choeag-gii-han-geos

크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 11억3000만 루피(약 255억원)를 투자했으며, 펄어비스는 휴대폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 800억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1939억원을 투자해 대주주로 오른 데 이어 요즘 핸드폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 근래에 애드엑스 기업가치는 200억원

리니지 프리서버에 대한 10가지 기본 상식을 배우기

https://zenwriting.net/e3zrxxu545/and-53356-and-47000-and-54532-and-53668-and-51060-and-51648-and-45212-16and-51068

물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 배틀그라운드 모바일에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 배틀그라운드 모바일 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

투데이포럼 산업에 대한 4가지 더러운 비밀

http://zionzuwi440.yousher.com/tudeipoleom-e-daehan-8gaji-lisoseu

여태까지은 모바일게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 최근에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 쓰는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넷마블의 세븐연령대츠 등이 대표적이다. 출시를 앞두고 있는 엔씨소프트의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 반영돼 호기심이 높다.

회의론자에게 리니지 클래식를 판매하는 방법

https://zenwriting.net/n5yeovp579/and-51068-and-48512-and-44172-and-51076-and-49324-and-46308-and-51060

선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 전년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이 문제는 미국(13건), 우리나라(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 5년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 광고를 제한하고 시정 명령을 내리는 등의

상사에게 줄 수있는 추억서버 선물 20가지

https://zenwriting.net/l3ehrby768/and-44397-and-45236-and-51452-and-50836-and-44172-and-51076-and-49324-and-44032

게임의 목적은 우마무스메를 키워 경마 대회 트윙클 시리즈에서 우승을 하는 것이다. 국내 게임 사용자에게는 다소 생소할 수 있는 스토리 라인이지만, 이런 장르가 익숙한 일본에서는 지난 6월 30일 출시 직후 줄곧 모바일 게임 다운로드 순위 및 매출 6위를 틀리게고 있는 인기작이다. 특출나게 출시 두 달도 안 돼 매출 200억엔(약 1025억원)을 달성하는 등 큰 반향이 있었다는