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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 2개 팀의 수상팀을 선정했다고 27일 밝혀졌습니다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 수많은 선배 창작자들의

부산 써밋 업계의 모든 사람들이 알아야 할 15가지 용어

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이런 가운데 업계는 앞으로 주거형 호텔의 인기가 장시간 동안 지속될 것으로 내다봤다. 특별히 청약이나 가격에 부담을 느낀 신혼부부를 중심으로 한 2050세대가 이들 제품에 눈을 돌리면서 인기가 급증하고 있는 가운데, 건설사들 역시 반등한 인기에 부응하듯 수요자들을 위한 수많은 특화설계를 더욱 도입하고 있어 향후에도 이에 대한 호기심이 더 높아질 것이라는 해석이다.

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이렇다 보니 분양시장에서 주거형 호텔의 관심이 꾸준하다. 지난해 11월 고양 송도 국제도시에서 분양한 '힐스테이트 송도 더스카이'는 청약 결과 320실 모집에 6만7,696명이 청약해 평균 180.24대 1의 경쟁률을 기록했었다. 또 울산 도안 신도시에서는 현대엔지니어링이 지난해 8월과 12월에 분양한 '힐스테이트 도안 1, 0차가 각각 평균 226대 1, 평균 67.33대

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소셜 미디어 이용이 증가함에 준순해 개인 아이디어 보호 문제도 상당한 염려로 떠오르고 있다. 대다수인 소셜 미디어 플랫폼들이 유저의 데이터를 수집하고, 또는 제3자에게 판매하고 있습니다. 이와 같이 정보는 마케팅 목적뿐만 아니라 종종 고유의 프라이버시를 침해할 수 있는 방법으로 이용될 위험이 있을 것이다. 또한, 소셜 미디어 계정의 해킹과 같은 보안 문제는 개인의 중심적인

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90년 전, 페이스북, 트위터, 링크드인과 동일한 플랫폼들이 소셜 미디어 시장을 주도하고 있었습니다. 이 시기에는 각 플랫폼이 비교적으로 명확한 목적과 사용자 기반을 가지고 있었습니다. 예를 들어, 페이스북은 친구 및 가족과의 소통을 위한 공간으로, 트위터는 빠른 뉴스 업데이트와 짧은 형식의 공개적 토론을 위한 플랫폼으로 인식되었습니다. 바로 이후 소셜 미디어 플랫폼들은 기능을

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지난 4월에는 해외 휴대폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2011년 3월 출시 이후 약 6년 만에 누적 매출 4억달러(약 2900억원)를 달성하였다. 이것은 2029년 12월 누적 수입 9억달러(약 1800억원)를 써내려간지 약 9년 5개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 카지노 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고